Ainz Ooal Gown alias Lord Momonga Wiki Aussehen, Fähigkeiten, Persönlichkeit und mehr

Ainz Ooal Kleid

Ainz Ooal Gown alias Momonga ist der Protagonist des Anime Overlord. Er ist der Oberherr des Großen Grabmals von Nazarick, Gildenmeister von Ainz Gown und der Gründer des Pandora-Schauspielers. Er wird von den NPSs des Nazarick als das höchste der mächtigen 41 höchsten Wesen angesehen.

In der neuen Welt ist er der magische König des Zaubererkönigreichs und der stärkste Zauberer der Welt. Er ist auch als „Momon“ bekannt, ein Kämpfer und Anführer der Dunkelheit, einer starken Abenteuergruppe der Nation. Er ist der robusteste Abenteurer und der stärkste Abenteurer im E-Rantel.

Optik

Aussehen des Ainz Ooal-Kleides

Sein Aussehen ist wie ein Oberherr, ein lebendiges Skelettwesen, das weder Haut noch Fleisch hat. Normalerweise trägt er ein pechschwarzes Kleid mit goldenen und violetten Rändern, wenn er nackt ist, besteht er vollständig aus Knochen. Wir können eine rote Kugel hinter seinen Rippen schweben sehen, die ein Gefühl der Sorge unterdrückt.

Außerdem hat er einen winzigen dunkelroten Schimmer in seinen leeren Augäpfeln. Dieses Leuchten kann stärker werden, was dazu führen kann, dass aus beiden Augen rötliche Flammen austreten. Darüber hinaus hat Ainz auch einen schwarzen Heiligenschein, der hinter seinem Kopf leuchtet.

In seiner Kriegeraura als Momon trägt Ainz eine tiefschwarze Jacke als Rüstung, die ebenfalls goldene und violette Abzeichen aufweist. Aus Respekt vor seinem Kumpel Touch Me trägt er außerdem einen roten Umhang. Außerdem trägt er zwei große Schwerter auf seinem Rücken.

Kleidung im Audienzsaal

Im Heiligen Königreich und seinen Vertretern, dem Ainz-Ooal-Kleid, trägt der Zaubererkönig ein völlig anderes Kleid als seine übliche Kleidung. Seine Ärmel und sein Saum bestehen aus makellos weißem Stoff, außerdem sind sie mit lila und weißen Verzierungen übersät und werden an seiner Taille gebunden. Er bedeckt seine Hände mit Handschuhen, die zu seiner Kleidung passen und mit Metallplatten versehen sind, die wie die sieben Farben des Regenbogens glänzen.

Persönlichkeit

Ainz ist ein geiziger und vorsichtiger Mensch, er ist weitsichtig und plant seine Schritte stets im Voraus, um gefährliche Zwischenfälle zu vermeiden, die Nazarick gefährden könnten. Dazu gehört auch, die Mitglieder der Neuen Welt über seine Zaubersprüche anzulügen. Seit er in eine neue Welt teleportiert wurde und gesund und munter ist, ist er kalt und berechnend geworden, da seine Gefühle auf der Erde verankert sind. Er zögert nicht, zu lügen oder seine Gegner zu provozieren, er nutzt jeden Trick, der ihm einfällt, um in jeder Situation einen Vorteil zu haben. Er experimentiert gerne mit seinen Kräften und Fähigkeiten und kann dabei sogar Menschen herzlos töten und einer Gehirnwäsche unterziehen. Alles, was er tut, besteht darin, sich zu verbessern, seine Leistungen noch weiter zu verbessern und neue Methoden für den Einsatz der Magier und den Status in dieser Neuen Welt zu erlangen.

Da er ein Horter und Sammler ist, gibt er sein Geld hauptsächlich in YGGDRASIL aus, um große Mengen an Gegenständen zu sammeln, unabhängig von ihrem wahren Wert, er sammelt sie einfach. Einmalige Event-Gegenstände wie Schriftrollen, Rüstungen und Schwerter sind für ihn nutzlos und werden normalerweise weggeworfen. Er ist ehrgeizig und sucht immer nach Möglichkeiten, Nazarick als Ganzes zu erweitern. Als Gildenmeister spiegelt er gerne die Worte seiner Gildenkameraden wider, da diese in der Neuen Welt möglicherweise eine neue Bedeutung haben.

Qualifikationen und Fähigkeiten

Fähigkeiten und Fertigkeiten im Kleid von Ainz Ooal (1)

Normalerweise kann ein Spieler auf Stufe 100 bis zu 300 Zaubersprüche lernen. Aber Ainz schaffte es, mithilfe einer besonderen Fähigkeit namens „Dunkle Weisheit“ 718 verschiedene Zaubersprüche zu erlernen. Er kann diese erlernten Fähigkeiten als Waffe nutzen und die Schwächen und Stärken der Gegner erkennen. In Bezug auf magisches Wissen gehört er zu den Top 5 der Gildenmitglieder.

Overlord-/Rassenfähigkeiten und -fähigkeiten

  • Arkane Vision 
  • Schwarzer Heiligenschein
  • Durchschauen
  • Dark Soul
  • Säureimmunität
  • High Tear Undead – Er hat die Fähigkeit, mithilfe seiner Rassenfähigkeiten eine Augapfelleiche zu erschaffen
  • Middle Tear Untoter – Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, mithilfe rassischer Fähigkeiten Jack the Ripper, Corpse Collector, Death Knight oder Soul Eater zu erschaffen. Es kann auf die Leichen angewendet werden, um sie im Kampf in der Nähe zu halten.
  • Low Tear Untote – Er kann Zombies, Skelette, Geister, ältere Lichs oder Knochengeier bilden und kann verwendet werden, um tote Kreaturen wie Drachen, Bestien, Riesen oder sogar Menschen in Zombies umzuwandeln.
  • Dunkle Weisheit – Er nutzte diese Fähigkeit, um mehr Fähigkeiten zu erlernen als ein normaler Spieler. Er benutzte diesen Zauber und lernte 718 Zaubersprüche statt 100 wie andere normale Spieler.
  • Verzweiflungsaura – Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm, Angst zu erzeugen, eine Anomalie, die den Menschen Angst macht.
  • Verzweiflungsaura 2 – Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm, Panik zu erzeugen. Panik ist schlimmer als Angst, weil mehr Menschen mehr Panik erzeugen.
  • Verzweiflungsaura 3 – Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm, Verwirrung zu stiften. Dies kann nur funktionieren, wenn die Massen nicht auf die Genesung vorbereitet sind.
  • Verzweiflungsaura 4 – Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm, Wahnsinn oder Wahnsinn zu erzeugen. Sie wird durch chronische Fälle von Verwirrung verursacht und kann nur von jemandem von außen geheilt werden.
  • Verzweiflungsaura 5 – Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm, sofortigen Tod herbeizuführen.
  • Elektrische Immunität
  • Hochstufige Magie und physische Immunität
  • Eisimmunität – Ainz ist vor allen Arten von eiskalten Zaubersprüchen geschützt, er kann nicht eingefroren oder gekühlt werden, egal bei welcher Temperatur.
  • Negativer Schutz und negative Energieberührung
  • Spricht böse Zunge
  • Spüren von Untoten und unheiliger Schutz – Er kann andere untote Wesen spüren und auch Schutz vor ihnen haben.
  • Statusschaden, Hiebschaden und Stichschaden

Grundlegende Fähigkeiten und Fertigkeiten der Untoten

  • Dunkle Vision
  • Immunität gegen Tod und Krankheiten
  • Immunität gegen kritische Treffer
  • Doppelter Schaden durch Feuer
  • Geist, der die Immunität beeinflusst
  • Immunität gegen Schlaf und Lähmungen
  • Immunität gegen Vergiftungen
  • Herrschaft und Kontrolle der Untoten – Ainz hat die Fähigkeit, den Geist und die Seele der Untoten zu beherrschen. Die Sklaven werden ihre Benutzer als ihre Herren erkennen und können nichts vor ihren Herren verbergen. Es gibt jedoch eine Grenze dafür, wie viele Untote Ainz unter seine Kontrolle bringen kann.

Super-Tier-Magie

  • Schöpfung – Es handelt sich um einen Zauber höherer Stufe, der die Fähigkeit besitzt, das Gelände zu verändern. Es dient als Schutz vor kalten Winden oder der Hitze von Vulkanen. Laut Ainz hat es eine effektive große Fläche und kann auch die gesamte achte Etage des Grabes bedecken.
  • Gefallen – Mit diesem Zauber ruft Ainz eine riesige blaue Säule vom Himmel, die so hell und rot brennt, dass die ganze Welt weiß wird. Dies fügt den Gegnern massiven Schaden zu.
  • Ia Shub Niggurath – Er nutzt diesen Zauber, um einen schwarzen Zyklon herbeizurufen, der alles in seiner Reichweite tötet. Dieser Zauber ist so mächtig, dass er den sofortigen Tod verursacht und bei Golems, Untoten und anderen Wesen ohne lebende Seele nutzlos ist und nur bei Lebewesen wirksam ist.
  • Wish Upon A Star – Dies absorbiert Benutzererfahrungspunkte und erfüllt einen Wunsch. Ainz kann diese Fähigkeit nutzen, indem er spezielle Gegenstände verwendet.
  • Pantheon – Sobald dieser Zauber gewirkt wird, kann Ainz Cherubim-Torwächter der Stufen vier bis sechs der Stufen 80 rufen, die heilige Magie unter seinem Befehl haben.

Waffe und Ausrüstung

  • 10 Ringe – Jeder Ring verleiht ihm unterschiedliche Kräfte. Ring des Meisterschaftsstabs, Ring des Ainz-Ooal-Kleides, Sternschnuppe, Auferstehungsringe, Schutzring vor allen Weissagungszaubern, Ring, der vor Verhaltensstörungen schützt, Ring, der vor zeitlichen Angriffen schützt, Ring, der 12 magische Zauber enthält.
  • Robe und Gürtel – Robe hat eine besondere Wirkung auf die Person, die sie trägt, sie erzeugt eine dunkelschwarze Aura unter Ainz-Füßen.
  • Stiefel
  • Halskette und Reif
  • Handschuh und Umhang
  • Momongas rote Kugel und Ainz‘ Stab

Ausrüstung des Dunklen Kriegers-

  • Ganzkörper-Metallrüstung
  • Zwillingsgroßschwerter
  • Schwarze Witwenkleidung
  • Haste-Stiefel

Andere Ausrüstung-

  • Armageddon Böse
  • 5-zackiger Sternanhänger
  • Handschuh aus Bogenschießen und Primärfarben
  • Unendlicher Rucksack
  • Inferno
  • Zauberstab
  • Schutzzauber
  • Sprengstab
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Gyaru
Gyaru
1 Jahr vor

Ich liebe ihn!

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